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Asset di gioco Bioma Oasi Desertica Unreal Engine ottimizzato per livelli Unreal Engine e illuminazione in tempo reale. Evidenzia creste di sabbia modellate dal vento, superficie arida e screpolata, e varietà di forme e materiali di riferimento.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'ambiente Bioma Oasi Desertica funziona come una scena ambientale bioma per layout di giochi e film. La variante Unreal mantiene slot per materiali, scala del livello e risposta alla luce in vista, con creste di sabbia modellate dal vento, superficie arida e screpolata, e caduta del bordo della duna progettate per posizionamento cinematografico o di gameplay. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando gli strati superficiali, le transizioni dei bordi e i dettagli degli strati dell'habitat rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Le forme di riferimento, la densità della vegetazione, la frammentazione del terreno e l'atmosfera supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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