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Modello low-poly pronto per il gioco di Bioma Oasi Desertica, costruito attorno a creste di sabbia modellate dal vento e superficie arida e screpolata. Il punto di riferimento e la finitura supportano giochi leggeri, scene VR e anteprime mobili.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Bioma Oasi Desertica funziona come una scena ambientale di bioma per layout di giochi e film. La struttura leggera favorisce la silhouette, la chiarezza UV e proporzioni stabili, che rendono le creste di sabbia modellate dal vento, la superficie arida e screpolata e la caduta del bordo della duna utilizzabili in Unity, Unreal, VR o scene mobili. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando gli strati superficiali, le transizioni dei bordi e i dettagli degli strati dell'habitat rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Le forme del punto di riferimento, la densità della vegetazione, la frammentazione del terreno e l'atmosfera supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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