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Asset di gioco per Unreal Engine Bioma Valle Alpina costruito attorno alla silhouette della valle alpina e alle proporzioni del bioma della valle. Il punto di riferimento e la finitura supportano i livelli di Unreal Engine e l'illuminazione in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'ambiente Bioma Valle Alpina funziona come una scena ambientale bioma per layout di giochi e film. La variante Unreal mantiene gli slot dei materiali, la scala del livello e la risposta alla luce in vista, con la silhouette della valle alpina, le proporzioni del bioma della valle e gli strati dell'habitat progettati per il posizionamento cinematografico o di gameplay. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando i punti di riferimento in primo piano, la variazione delle piante e i dettagli dei percorsi di viaggio rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Le forme dei punti di riferimento, la densità del fogliame, la frammentazione del terreno e l'atmosfera supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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