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Asset Bombo realistico focalizzato sul posizionamento delle antenne, Medio Poli, esoscheletro stilizzato e preparazione pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Modello 3D professionale di Bombo creato per film/animazione/vfx e sufficientemente rifinito per pipeline di rendering. Il suo focus tecnico è il posizionamento delle antenne, pannelli della corazza, articolazioni delle zampe e dettagli nitidi dell'esoscheletro, un target di topologia medio poli e trattamento dell'esoscheletro stilizzato con organizzazione UV adatta alla pipeline. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, configurazione di deformazione quadruped, bipede, ala o nuoto dove pertinente, e adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. La finitura realistica scelta supporta rendering educativi ravvicinati, visualizzazioni di insettari e oggetti di scena per giochi di sopravvivenza.
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