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Il Bracciale a Manetta è un modello 3D di gioiello dettagliato da collezione, creato per la stampa 3D da tavolo. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il bracciale facile da posizionare, leggero e spedire in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Bracciale a Manetta funziona come risorsa 3D flessibile per molteplici utilizzi. La costruzione dettagliata da collezione mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il dettaglio di alta qualità mantiene il bracciale leggibile in primi piani estremi: micro smussi, strati di finitura e rilievi superficiali mantengono la loro leggibilità nelle inquadrature da vetrina. Gli shader PBR stratificati separano i gruppi di metallo, gemme e finiture, così gli artisti dello studio possono ribilanciare i materiali senza rifare il baking della catena. Sia che il bracciale si trovi in un'inquadratura principale o in un rapido passaggio di layout, il Bracciale a Manetta si legge come il bracciale che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la denominazione comune di produzione, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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