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Il bracciale rigido è un modello 3D di gioiello pronto per la visualizzazione, creato per i visualizzatori e-commerce. Proporzioni calibrate, livelli di shading PBR e topologia pulita rendono il bracciale facile da posizionare, leggero e da spedire in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il bracciale rigido per visualizzatore AR si carica facilmente nei visualizzatori 3D web, anteprime AR e gallerie in stile Three.js. La costruzione pronta per il visualizzatore mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La geometria è abbastanza snella per i visualizzatori WebGL mobili e le mappe PBR pre-cotte preservano la leggibilità di finiture, dettagli e contrasto superficiale senza l'overhead di uno shader di scena completo. Pivot e denominazione consentono al GLB di inserirsi nel codice del visualizzatore esistente con un minimo di colla. Sia che il bracciale si trovi in un'inquadratura principale o in un rapido passaggio di layout, il bracciale rigido viene letto come il bracciale che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati all'epoca e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la denominazione comune di produzione, quindi il file si inserisce nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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