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Il bracciale rigido è un modello 3D di gioiello pronto per la scena, creato per visualizzatori e-commerce. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il bracciale facile da posizionare, caricare e integrare in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il bracciale rigido funziona come una costruzione 3D realistica pronta per la scena, per film, VFX e visualizzazione di prodotti. La costruzione pronta per la scena mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La geometria mid-poly si colloca tra il dettaglio cinematografico e le forme modificabili, consentendo agli artisti dell'illuminazione di realizzare primi piani d'effetto senza ricostruire il bracciale. I materiali PBR si mappano in modo prevedibile su Maya, Blender e Cinema 4D, così il bracciale si integra nei rig di scena esistenti. Sia che il bracciale appaia in un'inquadratura principale o in un rapido passaggio di layout, il bracciale rigido si presenta come il bracciale che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e netta separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la comune nomenclatura di produzione, quindi il file si integra nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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