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Asset realistico di cane bassotto focalizzato sul ritmo delle zampe, Medio Poli, pbr pelliccia e preparazione pipeline animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello 3D di Cane Bassotto si rivolge a team di film/animazione/VFX che necessitano di un asset di creatura più pulito per scene interattive. Dà priorità al ritmo delle zampe, al volume delle spalle, all'anatomia delle zampe e alla spaziatura degli occhi canini, mantiene una strategia di mesh medio poli e si basa sulla superficie pbr pelliccia con UV preparati per il baking delle texture. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, quadrupedi, bipedi, ali o configurazioni di deformazione pronte per il nuoto pianificate dove pertinente, e un'adozione semplice nei flussi di lavoro di Blender, Unity e Unreal Engine. Questo trattamento realistico si legge bene nei giochi di animali domestici adatti ai personaggi, nei rendering di prodotti e nelle app educative sugli animali.
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