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Modello 3D di carro armato da battaglia pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e superficie metallica corazzata pbr, gomma, vetro e usura sul campo.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello di carro armato da battaglia è preparato come asset 3D commerciale per flussi di lavoro di Unreal Engine, illuminazione in tempo reale e ambienti di gioco. Le priorità visive chiave includono la massa dell'armatura, la robustezza delle ruote o dei cingoli e i dettagli pronti per la missione; l'asset utilizza geometria low-poly e superficie militare pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di videogiochi. È particolarmente utile in sparatutto, giochi di strategia e pacchetti di ambienti di campo di battaglia, con un'integrazione naturale per scene di campo di battaglia. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, ambienti interattivi e distribuzione adatta alla produzione all'interno di scene UE.
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