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Modello 3D di casa moderna stilizzata per Sviluppo di videogiochi, con geometria low_poly, legno stilizzato dipinto a mano, mattoni, cemento e dettagli leggibili di edifici residenziali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Casa Moderna è un modello 3D di architettura stilizzata per Sviluppo di videogiochi, Visualizzazione Architettonica, VR, AR, XR. Il design presenta volumi sfalsati, geometria del tetto pulita, ampie vetrate, ingresso arretrato, lato servizio visibile, montanti, prese d'aria, smussi sui bordi e semplice terrazza. I materiali sono gestiti attraverso accenti di cemento liscio, pannelli in mattoni o pietra, vetro, finiture metalliche, sottotetti in legno e sottile illuminazione esterna, con zone esterne che rendono facilmente leggibili muri, finestre, bordi del tetto, finiture, contatto con il suolo e aree di ingresso. Utilizza proporzioni residenziali in scala umana con una facciata più pubblica e alzati laterali pratici. La variante stilizzata mantiene l'identità architettonica leggibile attraverso forme semplificate, blocchi di colore chiari e proporzioni esagerate ma utilizzabili. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, arredo di ambienti, layout di città, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo di edificio specifico piuttosto che di un blocco generico. Offre agli artisti una chiara visione della massa, dell'intento materico, della scala esterna e della probabile idoneità del progetto prima di inserire il modello in una scena.
La versione stilizzata della Casa Moderna funziona meglio per lo Sviluppo di videogiochi, la Visualizzazione Architettonica, VR, AR, XR. È costruita attorno a proporzioni di case residenziali moderne, scala esterna leggibile e un chiaro ruolo architettonico. Utilizzala per archviz, scene in tempo reale, viste di pianificazione, mockup fisici o visualizzazioni educative quando la variante corrisponde alle esigenze del tuo progetto.
I dettagli distintivi includono volumi sfalsati, geometria del tetto pulita, ampie vetrate, ingresso arretrato, lato servizio visibile, montanti, prese d'aria, smussi sui bordi e semplici. I materiali utilizzano accenti di cemento liscio, pannelli in mattoni o pietra, vetro, finiture metalliche, sottotetti in legno e sottile illuminazione esterna, quindi muri, aperture, bordi del tetto, finiture, contatto con il suolo e gerarchia dell'ingresso rimangono comprensibili dalle viste esterne.
Prima di utilizzare l'asset, controlla scala, densità della mesh, UV, assegnazioni dei materiali, esigenze di collisione e formato di esportazione nel tuo software. Le versioni stampabili richiedono una revisione dello spessore del muro e della manifold; le versioni in tempo reale potrebbero richiedere LOD e configurazione della collisione; le versioni focalizzate sul rendering dovrebbero essere controllate per la scala delle texture e la risposta all'illuminazione.
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