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Il cavalletto portaprovette da ricerca è un modello 3D medico pronto per il gioco, creato per l'istruzione e la formazione. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono lo strumento facile da posizionare, leggero e da integrare in pipeline studio o realtime.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il cavalletto portaprovette da ricerca è fornito come asset 3D low poly pronto per il gioco per Unity, Unreal e build mobile. La build pronta per il gioco mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori realtime e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che lo strumento si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Sia che lo strumento sia in uno scatto principale o in un rapido passaggio di layout, il cavalletto portaprovette da ricerca appare come lo strumento che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la comune nomenclatura di produzione in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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