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La Ciotola Decorativa Fatta a Mano è un modello 3D di arredamento pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono l'arredo facile da posizionare, leggero e da integrare in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Ciotola Decorativa Fatta a Mano funziona come un asset 3D stilizzato pronto per il gioco, per videogiochi animati e pipeline con ombreggiatura grafica. La costruzione pronta per il gioco mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Le forme sono semplificate per un uso stilizzato in tempo reale senza perdere la silhouette riconoscibile dell'arredo. L'ombreggiatura toon-PBR pre-cotta si legge bene sotto illuminazione piatta e il modello regge bene alle distanze della telecamera comuni nei titoli mobile e indie casual. Sia che l'arredo si trovi in uno scatto d'eroe o in un rapido passaggio di layout, la Ciotola Decorativa Fatta a Mano si legge come l'arredo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e pulita separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot dei materiali seguono nomi di produzione comuni, quindi il file si inserisce nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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