Anteprima compressa
Versione compressa per la revisione
La Ciotola Decorativa Fatta a Mano è un modello 3D di arredamento pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono l'arredo facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline di studio o in tempo reale.
L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.
Seleziona una versione da scaricare
Versione compressa per la revisione
Versione completa del modello
Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Ciotola Decorativa Fatta a Mano viene fornita come asset 3D ottimizzato per Unity, con topologia ottimizzata, zone materiali separate e UV adatti al motore di gioco. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati rispetto agli shader Unity Standard e URP con channel packing prevedibile, in modo che l'arredo venga importato in modo pulito nei progetti esistenti del motore. La geometria e la nomenclatura seguono le convenzioni comuni in tempo reale per ridurre i tempi di configurazione nelle build di livello. Sia che l'arredo si trovi in uno scatto d'autore o in un rapido passaggio di layout, la Ciotola Decorativa Fatta a Mano si presenta come l'arredo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la nomenclatura comune di produzione, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Offriamo accesso API personalizzato. Se sei interessato, lascia i tuoi contatti.
Lascia la tua email o Telegram (puoi fornire entrambi).