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Urban Candle Cluster è un modello 3D di oggetto pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita facilitano il posizionamento, l'illuminazione e la distribuzione in pipeline studio o realtime.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Urban Candle Cluster è un asset 3D low poly pronto per il gioco, disponibile per Unity, Unreal e build mobile. La versione pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori realtime e le UV sono impacchettate per il baking su singolo atlas. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che l'oggetto si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia pulita a distanza di gameplay. Sia che l'oggetto sia in uno scatto principale o in un layout veloce, l'Urban Candle Cluster si presenta come previsto: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono convenzioni di produzione comuni, inserendo il file in pipeline esistenti senza ricostruire shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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