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Il Cono di Sicurezza Stradale è un modello 3D industriale pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di shading PBR e topologia pulita rendono l'attrezzatura facile da posizionare, alleggerire e distribuire in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Cono di Sicurezza Stradale funziona come risorsa 3D stilizzata, pronta per il gioco, per giochi animati e pipeline con shading grafico. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Le forme sono semplificate per un uso stilizzato in tempo reale senza perdere la silhouette riconoscibile dell'attrezzatura. Lo shading toon-PBR pre-cotto si legge bene sotto illuminazione piatta e il modello regge alle distanze della telecamera comuni nei titoli casual mobile e indie. Sia che l'attrezzatura si trovi in un'inquadratura principale o in un rapido passaggio di layout, il Cono di Sicurezza Stradale si legge come l'attrezzatura che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e pulita separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la denominazione comune di produzione, quindi il file si inserisce nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
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