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Modello low-poly di cortile di antico tempio, pronto per il gioco, ottimizzato per giochi leggeri, scene VR e anteprime mobile. Evidenzia la silhouette dell'antico tempio, le proporzioni del cortile del tempio e i dettagli di blocchi di pietra e bordi usurati.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Cortile Antico Tempio funziona come risorsa per scene di rovine e grotte per costruzioni fantasy e survival. La struttura leggera favorisce la silhouette, la chiarezza delle UV e proporzioni stabili, rendendo la silhouette dell'antico tempio, le proporzioni del cortile del tempio e l'architettura danneggiata utilizzabili in Unity, Unreal, VR o scene mobile. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando gli spazi calpestabili, la muratura antica e i dettagli di posizionamento dei detriti rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Blocchi di pietra, pareti di grotta, detriti e bordi usurati supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto. Il passaggio di produzione rimane più facile quando le rotture della pietra e la profondità della grotta rimangono leggibili in viste ravvicinate, medie e distanti. Le zone materiali nominate consentono agli artisti di ricolorare i toni dei blocchi di pietra, le variazioni delle pareti della grotta e dei bordi usurati senza appiattire la silhouette principale, mentre i chiari bordi di contatto e gli indicatori di scala aiutano il cortile dell'antico tempio a posizionarsi accanto ai pezzi di terreno vicini dopo l'illuminazione, l'ottimizzazione o l'esportazione del formato.
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