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Asset di gioco per Unreal Engine Cortile Tempio Antico costruito attorno alla silhouette del tempio antico e alle proporzioni del cortile del tempio. La pietra e la finitura supportano i livelli di Unreal Engine e l'illuminazione in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'ambiente Cortile Tempio Antico funziona come asset per scene di rovine e grotte per costruzioni fantasy e survival. La variante Unreal mantiene in vista gli slot dei materiali, la scala del livello e la risposta alla luce, con la silhouette del tempio antico, le proporzioni del cortile del tempio e l'architettura danneggiata progettate per posizionamenti cinematografici o di gameplay. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando le fessure calpestabili, la muratura invecchiata e i dettagli di posizionamento dei detriti rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Blocchi di pietra, pareti di grotta, detriti e bordi usurati supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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