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Bottiglia di Vino è un modello 3D di dettaglio alimentare creato per visualizzatori e-commerce. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono la bevanda facile da posizionare, illuminare e distribuire in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Bottiglia di Vino presenta dettagli di alta qualità per primi piani editoriali e stampe di grande formato. La costruzione di dettaglio per il rendering mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. L'alta densità poligonale preserva micro-dettagli, cuciture e riflessi sui bordi quando la fotocamera si avvicina. Gli shader PBR stratificati separano i gruppi di superfici dure e morbide in modo che gli artisti dello studio possano regolare i rapporti dei materiali senza rifare il baking della catena di superfici. Sia che la bevanda sia in uno scatto principale o in un rapido passaggio di layout, la Bottiglia di Vino si presenta come la bevanda che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati all'epoca e pulita separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot dei materiali seguono le convenzioni di denominazione comuni della produzione, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
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