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Asset di gioco Unreal Engine Diorama Cappella in Rovina costruito attorno alla silhouette della cappella in rovina e alle proporzioni del diorama della cappella. La base e la finitura supportano i livelli di Unreal Engine e l'illuminazione in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Diorama Cappella in Rovina si rivolge ad acquirenti che confrontano un asset di diorama da tavolo focalizzato per Giochi. La variante Unreal mantiene in vista gli slot dei materiali, la scala del livello e la risposta alla luce, con la silhouette della cappella in rovina, le proporzioni del diorama della cappella e la scala in miniatura progettate per il posizionamento cinematografico o di gameplay. Nelle immagini di anteprima, i bordi della scena, i punti focali della storia e i dettagli di contatto stampabili spiegano la scala e la funzione prima che lo spettatore legga il testo di supporto. La forma della base, la scala in miniatura, le zone giocabili e le superfici verniciabili aiutano a separare le superfici primarie dai dettagli secondari.
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