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Modello 3D di dirigibile pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e fusoliera in metallo o composito verniciata PBR, vetro della cabina di pilotaggio, carrello in gomma e dettaglio di pannelli separati.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset di dirigibile pronto per la produzione, questo modello è rivolto ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. Enfatizza l'equilibrio delle ali, la leggibilità della cabina di pilotaggio e il posizionamento stabile del carrello di atterraggio, utilizza geometria low-poly e si basa sulla superficie aereo pbr per mantenere il modello leggibile nello sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a scene aeroportuali, simulatori di aviazione e riprese di trasporti cinematografici e si legge bene nei contesti di aviazione. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment di produzione all'interno delle scene UE.
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