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Il divano letto contenitore è un modello 3D di mobile pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il letto facile da posizionare, leggero e da integrare in pipeline di studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il divano letto contenitore viene fornito come asset 3D ottimizzato per Unreal Engine con proporzioni calibrate, mappe PBR pre-calcolate e configurazione materiali compatibile con Lumen. La struttura pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per Unreal Engine con nomi che si adattano a pipeline compatibili con Lumen e Nanite. La geometria e i pivot seguono le convenzioni comuni in tempo reale, in modo che il letto venga importato senza problemi nei progetti del motore esistenti. Sia che il letto sia in uno scatto principale o in una rapida passata di layout, il divano letto contenitore si presenta come il letto che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati all'epoca e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono le convenzioni di produzione comuni, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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