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Il divano letto imbottito è un modello 3D di mobile pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il letto facile da posizionare, leggero e da integrare in pipeline di studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il divano letto imbottito viene fornito come asset 3D ottimizzato per Unreal Engine con proporzioni calibrate, mappe PBR pre-calcolate e configurazione dei materiali compatibile con Lumen. La struttura pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per Unreal Engine con nomi che si adattano alle pipeline compatibili con Lumen e Nanite. La geometria e i pivot seguono le convenzioni comuni in tempo reale, in modo che il letto venga importato in modo pulito nei progetti di motore esistenti. Sia che il letto si trovi in un'inquadratura principale o in una rapida passata di layout, il divano letto imbottito si presenta come il letto che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
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