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Il Divano Mid Century è un modello 3D di mobile pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il divano facile da posizionare, leggero e da integrare in pipeline di studio o realtime.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Divano Mid Century viene fornito come asset 3D ottimizzato per Unity, con topologia efficiente, zone materiali separate e UV adatte al motore di gioco. La versione pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per shader Unity Standard e URP con channel packing prevedibile, garantendo un'importazione pulita del divano nei progetti esistenti. La geometria e la nomenclatura seguono le convenzioni comuni del realtime per ridurre i tempi di configurazione nelle build dei livelli. Sia che il divano sia in una scena principale o in un layout veloce, il Divano Mid Century si presenta come il divano che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la nomenclatura comune di produzione, permettendo al file di integrarsi nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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