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L'Elmetto da Magazzino è un modello 3D industriale modulare, creato per lo sviluppo di giochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono l'equipaggiamento facile da posizionare, leggero e da distribuire in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'Elmetto Modulare da Magazzino si impila in kitbash con giunzioni snap-friendly e perni condivisi. Il kit modulare mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I componenti condividono una griglia allineata per lo snap, così i costruttori possono scambiare sottoassiemi senza ricostruire il rig. I punti perno sono posizionati per una rapida duplicazione e lo stack dello shader rimane condiviso tra i moduli, mantenendo un ritmo visivo coerente. Sia che l'equipaggiamento sia in uno scatto d'autore o in un rapido layout, l'Elmetto da Magazzino appare come previsto: forma riconoscibile, dettagli d'epoca appropriati e chiara separazione tra superfici dure e morbide. UV, perni e slot materiali seguono nomi comuni di produzione, inserendo il file nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
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