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Modello 3D di finitrice per asfalto pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo verniciato PBR, componenti idraulici, gomma, vetro e usura industriale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
La finitrice per asfalto è un asset 3D rivolto all'acquirente, creato per flussi di lavoro di Unreal Engine, illuminazione in tempo reale e ambienti di gioco. Le priorità visive chiave includono la geometria del braccio della macchina, il volume della cabina e la distribuzione del peso industriale; l'asset utilizza geometria low-poly e superficie di costruzione pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di videogiochi. Ciò lo rende rilevante per simulatori di costruzione, scene industriali e visualizzazioni di city-building, specialmente in ambienti orientati ai cantieri. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, ambienti interattivi e distribuzione adatta alla produzione all'interno di scene UE.
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