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Gourmet Burger Meal 3D Game Asset per Uso in Tempo Reale

Gourmet Burger Meal è un modello 3D di cibo pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il piatto facile da inserire, illuminare e distribuire in pipeline di studio o in tempo reale.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Modello 3D low poly Gourmet Burger Meal, vista a tre quarti del viewport di gioco, che mostra salse, composizione del piatto.
Gourmet Burger Meal 3D Game Asset per Uso in Tempo Reale Modello 3D low poly Gourmet Burger Meal, vista a tre quarti del viewport di gioco, che mostra salse, composizione del piatto.

Dettagli del modello

  • Sottocategoria Meals
  • Tipo di oggetto Prepared Meal
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Low Poly Sauces, Grains, Proteins, Vegetables, Plates, Garnish And Moist Highlights
  • Ambientazione Meal Scene
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Overview and production context

Gourmet Burger Meal è fornito come asset 3D low poly pronto per il gioco per Unity, Unreal e build mobile. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori in tempo reale e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture atlas. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che il piatto si integri in Unity o Unreal senza pop-up LOD, e la silhouette sia chiaramente leggibile alla distanza di gioco. Sia che il piatto sia in una ripresa principale o in un rapido passaggio di layout, il Gourmet Burger Meal si presenta come il piatto che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono le comuni convenzioni di produzione in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.

Come usare questo modello

Use cases, fit and pre-production checks

Gourmet Burger Meal è fornito come asset 3D low poly pronto per il gioco per Unity, Unreal e build mobile. Il budget di triangoli è dimensionato per motori in tempo reale e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture atlas. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che il piatto si integri in Unity o Unreal senza pop-up LOD, e la silhouette sia chiaramente leggibile alla distanza di gioco. Nella versione pronta per il gioco di Gourmet Burger Meal, la catena di superfici è divisa in distinti gruppi di materiali in modo che gli artisti possano ribilanciare lo shading senza dover ri-unwrap. I pivot si trovano sul piano di appoggio naturale del piatto e la denominazione segue le familiari convenzioni dello studio, il che mantiene semplici gli script di importazione batch. Composizioni da tavolo, principali e di layout beneficiano tutte della scala calibrata dell'asset. In breve, Gourmet Burger Meal è costruito in modo che gli artisti possano posizionarlo, illuminarlo e distribuirlo senza rinegoziare la sua scala, lo shading o la gerarchia.

FAQ

Answers for this exact model page

Il Gourmet Burger Meal è adatto per giochi Unity, Unreal o mobile?
Gourmet Burger Meal è pensato per l'uso in tempo reale, quindi il valore pratico è una silhouette chiara, un layout materiale efficiente e una silhouette riconoscibile del gourmet burger e proporzioni del pasto. FBX e OBJ sono formati di trasferimento utili, mentre i file Blender aiutano con le modifiche. Utilizza l'asset in una scena di test prima per ottimizzare scala, collisioni e comportamento LOD.
Quali file di gioco sono pratici per Gourmet Burger Meal?
Gourmet Burger Meal è più pratico come FBX o OBJ per il trasferimento al motore, con Blender disponibile per modifiche UV, materiali o scala. Le importazioni Unity e Unreal dovrebbero preservare la silhouette del gourmet burger e le proporzioni del pasto senza aggiungere geometria pesante. GLB può funzionare per anteprime leggere del visualizzatore quando i materiali sono compatti.
Quali dettagli visibili sono più importanti su Gourmet Burger Meal?
La prima lettura dovrebbe provenire dalla silhouette del gourmet burger e dalle proporzioni del pasto, con la struttura delle porzioni e la presentazione che aggiungono il dettaglio di supporto che separa Gourmet Burger Meal dai download vicini. Il dettaglio della superficie fresca e la ceramica dovrebbero rimanere visibili nell'illuminazione di anteprima e dopo l'importazione. In una scena più grande, mantieni riconoscibili la silhouette e i principali gruppi di materiali alla normale distanza della telecamera.
Il Gourmet Burger Meal è adatto per la distribuzione commerciale?
Gourmet Burger Meal può essere utilizzato nei lavori di gioco quando la licenza allegata lo consente. Per i props di cibo, la licenza definisce i limiti di consegna al cliente, ridistribuzione, rivendita e opere derivate. I team dovrebbero allineare le regole di attribuzione, consegna al cliente e condivisione dei file sorgente prima di pubblicare o distribuire l'asset.