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Il Kit Anatomia Testa per Aula è un modello 3D medico pronto per il gioco, creato per l'istruzione e la formazione. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il kit facile da posizionare, illuminare e distribuire in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Kit Anatomia Testa per Aula viene fornito come risorsa 3D low poly pronta per il gioco per Unity, Unreal e build mobile. La build pronta per il gioco mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori in tempo reale e le UV sono impacchettate per il baking single-atlas. Le normali dei vertici e i pivot sono ottimizzati in modo che il kit si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Sia che il kit si trovi in uno scatto d'eroe o in un rapido passaggio di layout, il Kit Anatomia Testa per Aula si presenta come il kit che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. Le UV, i pivot e gli slot dei materiali seguono la denominazione comune di produzione, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
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