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Arredo Urbano è un modello 3D di prop modulare creato per lo sviluppo di giochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono l'arredo facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'Arredo Urbano Modulare si impila in build kitbash con giunzioni snap-friendly e pivot condivisi. Il kit modulare mantiene proporzioni leggibili, materiali editabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I componenti condividono una griglia allineata snap, permettendo ai costruttori di scambiare sottoassiemi senza ricostruire il rig. I punti perno sono posizionati per una rapida duplicazione e lo stack dello shader rimane condiviso tra i moduli, mantenendo un ritmo visivo coerente. Sia che l'arredo si trovi in un hero shot o in un rapido layout, l'Arredo Urbano si presenta come previsto: forme riconoscibili, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi comuni di produzione, facilitando l'integrazione nei pipeline esistenti senza dover ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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