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Banco da Lavoro Garage è un modello 3D industriale modulare creato per lo sviluppo di giochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono l'arredo facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Banco da Lavoro Garage modulare si impila in kitbash con giunzioni snap-friendly e perni condivisi. La costruzione modulare mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I componenti condividono una griglia allineata per lo snap, permettendo ai costruttori di scambiare sottoassiemi senza ricostruire il rig. I punti perno sono posizionati per una rapida duplicazione e lo stack dello shader rimane condiviso tra i moduli, mantenendo un ritmo visivo coerente. Sia che l'arredo sia in un'inquadratura principale o in un layout veloce, il Banco da Lavoro Garage si presenta come previsto: forma riconoscibile, dettagli d'epoca appropriati e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, perni e slot materiali seguono nomi comuni di produzione, inserendo il file nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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