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Habitat Module è un modello 3D modulare per lo sviluppo di giochi. Proporzioni calibrate, shader PBR e topologia pulita rendono la stazione facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il modulo Habitat modulare si impila in kitbash con giunzioni snap-friendly e pivot condivisi. Il kit mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti in Blender, Maya, C4D o 3ds Max. I componenti condividono una griglia snap per scambiare sottogruppi senza ricostruire. I pivot sono posizionati per duplicazione rapida e gli shader rimangono condivisi per un ritmo visivo coerente. Sia in hero shot o layout veloce, il modulo Habitat appare come previsto: forma riconoscibile, dettagli appropriati e separazione pulita tra superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi comuni per integrarsi nelle pipeline esistenti.
Use cases, fit and pre-production checks
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