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Vintage Hammer è un modello 3D modulare creato per lo sviluppo di giochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono lo strumento facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Vintage Hammer modulare si impila in kitbash con giunzioni snap-friendly e pivot condivisi. La costruzione modulare mantiene proporzioni leggibili, materiali editabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I componenti condividono una griglia allineata per lo snap, permettendo di scambiare sottoassiemi senza ricostruire il rig. I pivot sono posizionati per una rapida duplicazione e lo stack dello shader rimane condiviso tra i moduli, mantenendo un ritmo visivo coerente. Sia che lo strumento sia in un hero shot o in un layout veloce, il Vintage Hammer si presenta come atteso: forma riconoscibile, dettagli d'epoca e chiara separazione tra superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi comuni di produzione, facilitando l'integrazione in pipeline esistenti senza rifare gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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