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Asset di gioco Unreal Engine Kit Siepe costruito attorno alla silhouette della siepe e alle proporzioni della siepe. La foglia e la finitura supportano i livelli Unreal Engine e l'illuminazione in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Kit Siepe si rivolge ad acquirenti che confrontano un asset di vegetazione focalizzato per Giochi. La variante Unreal mantiene slot materiale, scala del livello e risposta alla luce in vista, con silhouette della siepe, proporzioni della siepe e grappoli di foglie progettati per il posizionamento cinematografico o di gameplay. Nelle immagini di anteprima, lo spessore del fusto, la densità di dispersione e i dettagli della variazione di crescita spiegano scala e funzione prima che lo spettatore legga il testo di supporto. Grappoli di foglie, corteccia, steli e contatto con il terreno aiutano a separare le superfici primarie dai dettagli secondari. Il passaggio di produzione rimane più facile quando i grappoli di foglie e la spaziatura rimangono leggibili in viste ravvicinate, medie e distanti. Le zone materiali nominate consentono agli artisti di ricolorare i colori dei grappoli di foglie, i toni della corteccia e le variazioni di contatto con il terreno senza appiattire la silhouette principale, mentre i bordi di contatto chiari e gli indizi di scala aiutano il kit siepe a posizionarsi accanto ai pezzi di terreno vicini dopo l'illuminazione, l'ottimizzazione o l'esportazione del formato.
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