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La Lampada da Tavolo Art Déco è un modello 3D di arredamento pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono la lampada facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Lampada da Tavolo Art Déco funziona come un asset 3D stilizzato pronto per il gioco, per videogiochi animati e pipeline con ombreggiatura grafica. La costruzione pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Le forme sono semplificate per un uso stilizzato in tempo reale senza perdere la silhouette riconoscibile della lampada. L'ombreggiatura toon-PBR pre-cotta si legge bene sotto illuminazione piatta e il modello regge bene alle distanze della telecamera comuni nei titoli mobile e indie casual. Sia che la lampada si trovi in un'inquadratura principale o in un rapido passaggio di layout, la Lampada da Tavolo Art Déco si presenta come la lampada che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot dei materiali seguono nomi di produzione comuni, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
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