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La Lampada da Tavolo in Ottone è un modello 3D di mobile kit modulare creato per lo sviluppo di giochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono la lampada facile da posizionare, illuminare e distribuire in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Lampada da Tavolo Modulare in Ottone si impila in build kitbash con giunzioni snap-friendly e pivot condivisi. Il kit modulare mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I componenti condividono una griglia allineata per lo snap, così i costruttori possono scambiare sottoassiemi senza ricostruire il rig. I punti di pivot sono posizionati per una rapida duplicazione e lo stack dello shader rimane condiviso tra i moduli, mantenendo un ritmo visivo coerente. Sia che la lampada sia in uno scatto principale o in una rapida passata di layout, la Lampada da Tavolo in Ottone viene letta come la lampada che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, così il file si integra nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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