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Il Lampadario Art Déco è un modello 3D modulare di mobile, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono la lampada facile da posizionare, illuminare e distribuire in pipeline di studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Lampadario Art Déco modulare si integra in kitbash con giunzioni snap-friendly e pivot condivisi. Il kit modulare mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I componenti condividono una griglia allineata per lo snap, così i costruttori possono scambiare sottoassiemi senza ricostruire il rig. I punti di pivot sono posizionati per una rapida duplicazione e lo stack dello shader rimane condiviso tra i moduli, mantenendo un ritmo visivo coerente. Sia che la lampada sia in un hero shot o in un layout veloce, il Lampadario Art Déco si presenta come i clienti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli d'epoca appropriati e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi comuni di produzione, così il file si inserisce nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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