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La Leva Controllo Dungeon è un prop 3D modulare creato per lo sviluppo di giochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il prop interattivo facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Leva Controllo Dungeon modulare si integra in build kitbash con giunzioni snap-friendly e pivot condivisi. La build kit modulare mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I componenti condividono una griglia allineata snap, permettendo ai costruttori di scambiare sottoassiemi senza ricostruire il rig. I punti di pivot sono posizionati per una rapida duplicazione e lo stack dello shader rimane condiviso tra i moduli, mantenendo un ritmo visivo coerente. Sia che il prop interattivo sia in uno scatto d'autore o in una rapida passata di layout, la Leva Controllo Dungeon si presenta come il prop interattivo atteso dagli acquirenti: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, inserendo il file in pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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