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Asset Martin Pescatore per Blender focalizzato sul profilo del becco, Medio Poli, piume pbr e preparazione pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di Martin Pescatore orientato allo studio, progettato per film/animazione/vfx, costruzione di scene e pacchetti educativi. Il modello enfatizza il profilo del becco, il piumaggio a strati, le copritrici delle ali e le forme degli artigli, utilizza una costruzione medio poli ed è pianificato attorno a materiali piume pbr con intenzione di UV non sovrapposti. L'intenzione di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, configurazione di deformazione quadruped, bipede, ala o pronta per il nuoto pianificata dove pertinente, e adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. La direzione Blender mantiene l'asset utile per inquadrature di appollaiamento, scene educative sulla fauna selvatica e momenti atmosferici di skybox.
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