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Asset Martin Pescatore realistico focalizzato sul profilo del becco, Medio Poli, piume pbr e preparazione pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Modello 3D Martin Pescatore professionale costruito per film/animazione/vfx e abbastanza rifinito per pacchetti educativi. Dà priorità al profilo del becco, al piumaggio a strati, alle copritrici delle ali e alle forme degli artigli, mantiene una strategia mesh medio poli e si basa sulla superficie delle piume pbr con UV preparati per il texture baking. Le note sulla pipeline includono FBX rigged, OBJ, Blender, configurazione di deformazione quadruped, bipede, ala o pronta per il nuoto pianificata dove pertinente, e passaggio efficiente per ricerche su Blender, Unreal Engine e Unity. Questo trattamento realistico si legge bene negli studi di volo, nelle scene di voliera, negli incontri celesti e nelle simulazioni naturali.
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