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Il Microscopio da Ricerca è un modello 3D medico pronto per il gioco, creato per l'educazione e la formazione. Proporzioni calibrate, texture PBR e topologia pulita rendono lo strumento facile da integrare in pipeline studio o realtime.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Microscopio da Ricerca è un asset 3D low poly pronto per il gioco, per Unity, Unreal e mobile. La build ottimizzata mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori realtime e le UV sono impacchettate per baking su singolo atlas. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati per l'integrazione diretta in Unity o Unreal senza pop-up LOD, e la silhouette è chiara a distanza di gioco. Sia in inquadrature principali o layout veloci, il Microscopio da Ricerca appare come previsto: forma riconoscibile, dettagli d'epoca appropriati e chiara separazione tra superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono convenzioni comuni di produzione, facilitando l'inserimento in pipeline esistenti senza ricostruire shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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