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Mietitrebbia 3D model pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciate PBR con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
La Mietitrebbia è un asset 3D rivolto all'acquirente, creato per flussi di lavoro Unreal Engine, illuminazione in tempo reale e ambienti di gioco. La build si concentra su una silhouette costruita appositamente e dettagli di trasporto specifici per l'uso, combina la topologia low-poly con vernice per veicoli pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a progetti arcade, pacchetti di trasporto di nicchia e world building stilizzato e si legge bene nei contesti dei campi agricoli. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, ambienti interattivi e distribuzione adatta alla produzione all'interno di scene UE.
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