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Il Mobiletto Industriale è un modello 3D di mobile pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di shading PBR e topologia pulita rendono il mobile facile da posizionare, leggero e da integrare in pipeline di studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Mobiletto Industriale viene fornito come asset 3D ottimizzato per Unreal Engine con proporzioni calibrate, mappe PBR pre-calcolate e configurazione materiali compatibile con Lumen. La struttura pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per Unreal Engine con nomi che si adattano a pipeline compatibili con Lumen e Nanite. La geometria e i pivot seguono le convenzioni comuni del tempo reale, così il mobile si importa senza problemi nei progetti di engine esistenti. Sia che il mobile sia in uno scatto principale o in una rapida passata di layout, il Mobiletto Industriale si presenta come il mobile che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati all'epoca e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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