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Asset Alce Low Poly focalizzato sul volume del torace, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
L'alce è preparato come asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per i cataloghi di stampa 3D. Dà priorità al volume del torace, alle rotture degli zoccoli, al posizionamento delle orecchie e al peso corporeo a terra, mantiene una strategia di mesh low poly e si basa sulla superficie pbr pelliccia con UV preparati per il baking delle texture. Le note sulla pipeline includono FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig per creature compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e passaggio efficiente per ricerche in Blender, Unreal Engine e Unity. Quell'angolazione low poly rende il modello adatto naturalmente a scene di fauna selvatica in savana, foresta, tundra e stile documentaristico.
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