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Modello 3D di ambulanza pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciati pbr con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset di ambulanza pronto per la produzione, questo modello è rivolto ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. La costruzione si concentra sulle proporzioni della carrozzeria medica, sulle segnalazioni di emergenza e sulla leggibilità dell'accesso posteriore, combina topologia low-poly con vernice per veicoli pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. Ciò lo rende rilevante per giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria, specialmente in ambienti orientati alla strada urbana. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment user-friendly all'interno delle scene UE.
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