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Asset Antilope Cartone Animato incentrato sulla silhouette di corna o palchi, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
L'antilope è preparata come asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per scene interattive. Il suo focus tecnico è la silhouette di corna o palchi, l'anatomia degli zoccoli, la massa del muso e le zampe robuste, un target di topologia low poly e trattamento pbr pelliccia con organizzazione UV adatta alla pipeline. L'intento di consegna copre FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig della creatura adatto al motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e adozione semplice nei flussi di lavoro di Blender, Unity e Unreal Engine. La direzione cartone animato mantiene l'asset utile per scene di fauna selvatica in savana, foresta, tundra e stile documentaristico.
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