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Asset Antilope per Blender focalizzato sulla silhouette di corna o palchi, Medio Poli, pelliccia pbr e preparazione pipeline animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello 3D di Antilope si rivolge a team di film/animazione/VFX che necessitano di un asset di creatura più pulito per le pipeline di rendering. Dà priorità alla silhouette di corna o palchi, all'anatomia degli zoccoli, alla massa del muso e a gambe robuste, mantiene una strategia di mesh medio poli e si basa sulla superficie in pelliccia pbr con UV preparati per il baking delle texture. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, configurazione di deformazione quadrupedi, bipedi, alari o adatta al nuoto quando pertinente, e adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. Questo trattamento per Blender funziona bene nei giochi di natura, nei diorami realistici e nei pacchetti di riferimento di animali per le aule.
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