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Modello APC per Unreal Engine con configurazione pronta per UE e presentazione pulita in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
L'APC è un asset 3D rivolto all'acquirente, creato per i flussi di lavoro di Unreal Engine, l'illuminazione in tempo reale e gli ambienti di gioco. Enfatizza la massa dell'armatura, la robusta posizione delle ruote o dei cingoli e i dettagli pronti per la missione, utilizza geometria low poly e si basa sulla superficie militare pbr per mantenere il modello leggibile nello sviluppo di videogiochi. Ciò lo rende rilevante per sparatutto, giochi di strategia e pacchetti di ambienti per il campo di battaglia, specialmente in ambienti orientati al campo di battaglia. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment user-friendly all'interno delle scene UE.
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