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Asset Ape per Unity focalizzato sulla separazione del torace, Low Poly, esoscheletro stilizzato e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
L'Ape è preparata come un asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per le pipeline di rendering. Il modello enfatizza la separazione del torace, il ritmo degli arti, la rottura del guscio e blocchi di silhouette leggibili, utilizza una build low poly ed è pianificato attorno a materiali per esoscheletro stilizzato con intento UV non sovrapposto. È incorniciato per FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig di creature compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e rapida importazione in Blender, Unity, Unreal Engine e pipeline di asset commerciali. Questo trattamento unity si legge bene negli studi sulla natura, nei set di creature da collezione e nelle scene focalizzate sulla scienza.
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