Piani Catalogo Modelli 3D Masterclass gratuita Il nostro corso

Modello 3D Arancia di Mercato per Livelli Unity e Unreal

Arancia di Mercato è un modello 3D di cibo pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il frutto facile da posizionare, illuminare e distribuire in pipeline di studio o in tempo reale.

Caricamento modello...

L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

L'anteprima è gratuita. La qualità completa richiede la registrazione e 1 credito.
Modello 3D Low Poly Arancia di Mercato, vista a tre quarti del viewport di gioco, che mostra pori della pelle, forme di frutta riconoscibili.
Modello 3D Arancia di Mercato per Livelli Unity e Unreal Modello 3D Low Poly Arancia di Mercato, vista a tre quarti del viewport di gioco, che mostra pori della pelle, forme di frutta riconoscibili.

Dettagli del modello

  • Sottocategoria Fruits
  • Tipo di oggetto Food Fruit
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Low Poly Skin Pores, Stems, Color Gradients, Waxy Highlights And Cut Surfaces
  • Ambientazione Fresh Food
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Overview and production context

Arancia di Mercato viene fornito come asset 3D low poly pronto per il gioco per build Unity, Unreal e mobile. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori in tempo reale e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture atlas. Le normali dei vertici e i pivot sono ottimizzati in modo che il frutto si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Sia che il frutto si trovi in ​​un'inquadratura principale o in un rapido passaggio di layout, l'Arancia di Mercato appare come il frutto che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. Le UV, i pivot e gli slot dei materiali seguono le comuni convenzioni di produzione, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.

Come usare questo modello

Use cases, fit and pre-production checks

Arancia di Mercato viene fornito come asset 3D low poly pronto per il gioco per build Unity, Unreal e mobile. Il budget di triangoli è dimensionato per motori in tempo reale e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture atlas. Le normali dei vertici e i pivot sono ottimizzati in modo che il frutto si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Sulla versione pronta per il gioco di Arancia di Mercato, la catena di superfici è divisa in distinti gruppi di materiali in modo che gli artisti possano ribilanciare l'ombreggiatura senza doverla nuovamente srotolare. I pivot si trovano sul piano di appoggio naturale del frutto e la denominazione segue le familiari convenzioni dello studio, il che mantiene semplici gli script di importazione batch. Composizioni da tavolo, principali e di layout beneficiano tutte della scala calibrata dell'asset. In breve, Arancia di Mercato è costruito in modo che gli artisti possano posizionarlo, illuminarlo e distribuirlo senza rinegoziare la sua scala, ombreggiatura o gerarchia.

FAQ

Answers for this exact model page

L'Arancia di Mercato è adatta per giochi Unity, Unreal o mobile?
Arancia di Mercato è pensata per l'uso in tempo reale, quindi il valore pratico è una silhouette chiara, un layout efficiente dei materiali e una silhouette e proporzioni dell'arancia di mercato leggibili. FBX e OBJ sono formati di trasferimento utili, mentre i file Blender aiutano con le modifiche. Utilizza l'asset in una scena di test prima per ottimizzare scala, collisioni e comportamento LOD.
L'Arancia di Mercato può utilizzare FBX e OBJ nei flussi di lavoro del motore?
Arancia di Mercato è più pratico come FBX o OBJ per il trasferimento nel motore, con Blender disponibile per modifiche UV, materiali o scala. Le importazioni Unity e Unreal dovrebbero preservare la silhouette e le proporzioni dell'arancia di mercato senza aggiungere geometria pesante. GLB può funzionare per anteprime di visualizzatori leggeri quando i materiali sono compatti.
Quali dettagli visibili contano di più sull'Arancia di Mercato?
La prima lettura dovrebbe provenire dalla silhouette e dalle proporzioni dell'arancia di mercato, con la texture della pelle e i dettagli del gambo che aggiungono il dettaglio di supporto che separa l'Arancia di Mercato dai download vicini. La texture naturale della pelle e i dettagli della superficie fresca dovrebbero rimanere visibili nell'illuminazione di anteprima e dopo l'importazione. In una scena più grande, mantieni riconoscibili la silhouette e i gruppi di materiali principali alla normale distanza della telecamera.
Quali termini di licenza sono importanti per l'Arancia di Mercato?
Arancia di Mercato può essere utilizzato nei lavori di gioco quando la licenza allegata lo consente. Per le scene di cucina, la licenza definisce i limiti di consegna al cliente, ridistribuzione, rivendita e opere derivate. I team dovrebbero allineare le regole di attribuzione, consegna al cliente e condivisione dei file sorgente prima di pubblicare o distribuire l'asset.