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L'armadio Shaker è un modello 3D di mobile pronto per la scena, creato per l'interior design. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono l'armadio facile da posizionare, illuminare e utilizzare nelle pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'armadio Shaker funziona come una build 3D realistica pronta per la scena, per film, VFX e visualizzazione di prodotti. La build pronta per la scena mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La geometria mid-poly si colloca tra il dettaglio cinematografico e le forme modificabili, consentendo agli artisti dell'illuminazione di ottenere primi piani d'effetto senza ricostruire l'armadio. I materiali PBR si mappano in modo prevedibile su Maya, Blender e Cinema 4D, così l'armadio si integra nei rig di scena esistenti. Sia che l'armadio si trovi in un'inquadratura principale o in un rapido passaggio di layout, l'armadio Shaker si presenta come l'armadio che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e netta separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot dei materiali seguono le comuni convenzioni di produzione, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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