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Modello 3D Auto d'Epoca pronto per Unity per lo sviluppo di giochi con geometria low poly e vernice per veicoli pbr per metallo, vetro, gomma e finiture interne con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Auto d'Epoca è un asset 3D rivolto all'acquirente, costruito per flussi di lavoro Unity, esportazioni di motori e configurazione pratica di gameplay. Le priorità visive chiave includono una silhouette costruita appositamente e dettagli di trasporto specifici per l'uso; l'asset utilizza geometria low poly e vernice per veicoli pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di giochi. Il risultato si adatta a progetti arcade, pacchetti di trasporto di nicchia e world building stilizzato e si legge bene in contesti stradali urbani. La sua struttura favorisce una configurazione prevedibile del motore, materiali puliti e una consegna pratica nelle pipeline di level building e gameplay. Il suo stile guidato dal periodo aiuta anche a distinguersi nelle ricerche retrò e adiacenti alla seconda guerra mondiale.
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